![]() |
| Home | Это обо мне | Аватары | Фэнтези | Афоризмы | Спонсорам | Подписаться на RSS | ||||
Category
Archives |
« Next Item: Аутентификация или авторизация в стиле веб 2.0 Previous Item: Отечественный адалт бизнес » 9 основных принципов хорошего дизайна
Дизайн весьма заковыристая штука. Как по мне, он (дизайн) не может иметь каких либо четких правил: «шаг в сторону и твой разум воспаленный летит пометом на асфальт» — наверно это и есть то, что можно назвать «творчеством». Да оно такое, оно требует жертв. Однако все не так плохо… может быть. Наше восприятие основано на том, что валяется вокруг нас, иногда оно еще и дергается, страдает, матерится… В общем некоторые вещи вечны! В статье 9 Essential Principles for Good Web Design, которая и станет основой моей заметки(-ок), Collis предлагает на суд читателей некоторые свои соображения о том, что составляет хороший дизайн. Не знаю, на сколько я его правильно понял, так как труп знаний английского языка у меня шевелится только с помощью некромантии программ англо-русского перевода и почему то уже очень далеких воспоминаний школьного опыта. Так что не суди строга начальнег! Первенство (следуя за взглядом)Зачастую, просматривая какую либо информацию, мы идет взглядом (страшная картина) по диагонали из верхнего левого в нижний правы угол. Правда есть и исключения… гы-гы — сюрприз. В любом случае перед дизайном поставлена стратегическая задача расстановки акцентов в потоке информации. Графики может быть до хрена и редиски, а может быть и с горчичное зернышко, но если она становится частью информационного потока, то это можно считать правильным. В арсенале маньяков находится достаточно широкий круг возможностей – будьте бдительны! Среди всего прочего можно выделить:
ПространствоДаешь свободу хомячкам! Ой, сори, это меня уже заносит на поворотах. Всего должно быть в меру. Здесь можно выделить трех основных китов (которых действительном уже мало, прим. GreenPeace), которые укажут Вам правильный путь… или как обычно, но не будем о грустном:
Продолжение следует… может быть
Leave a reply18 Responses for "9 основных принципов хорошего дизайна"
|
Popular links |
||
| Copyright © since 2006 Курилка.co.ua, powered by WordPress |
|
publish: Вторник Фев 26, 2008 at 2:31 пп
Спасибо за полезную информацию.
publish: Вторник Фев 26, 2008 at 3:25 пп
2Уэльс: hi! Всегда пожалуйста
publish: Вторник Фев 26, 2008 at 11:10 пп
а как же «Графики может быть до хрена и редиски, а может быть и с горчичное зернышко, но если она становится частью информационного потока, то это можно считать правильным» — от это основная мысль!
ведь создавать классный дизайн не научишь, познав всю техническую документацию по этому поводу
и это могут делать лишь единицы
поэтому лучше все-таки озаботиться тем, как сделать его неразражающим глах, информационно понятным и юзабельным
publish: Среда Фев 27, 2008 at 12:06 пп
2фотогений: hi! Я думаю что указанная строка не является основной мыслью (имхо). Скорей всего Collis просто доет попутные рекомендации по приемам которые могут сделать дизайн, в определенном смысле, хорошим. Все эти идеи я перепахиваю, но целиком еще не изложил, решив посмотреть какой будет отклик… да и много букв тоже напрягает.
Однако соглашусь, что дизайн как таковой не может быть уж так привязан к каким либо правилам, но он неизбежно связан с тем что нас окружает — образы, цвета, чувства и прочее… Так что некоторые закономерности наверно существуют.
На счет же юзабилити, то лично для меня это и есть часть дизайна, потому и графику рассматриваю с точки зрения дополнения к нему и информации. Возможно это и не всегда так, но это мое имхо
publish: Четверг Фев 28, 2008 at 10:21 пп
Да, конечно еще можна было добавить принципов! но думаю ету самые главные — помогают новичкам делать хорошие сайты !
publish: Пятница Фев 29, 2008 at 1:56 пп
спасибо за информацию!
publish: Пятница Фев 29, 2008 at 4:19 пп
Правил в дезайне не может быть, на то он и дизайн. Если следовать правилам, то инет-больше не инет
publish: Пятница Фев 29, 2008 at 6:07 пп
2VLAD: добавлять буду так или иначе, просто пока хватило только на это…
publish: Пятница Фев 29, 2008 at 8:45 пп
2Евсеев: hi! Рад если понравилось и было полезным
publish: Пятница Фев 29, 2008 at 8:46 пп
2antiglobal: hi! Абсолютно согласен с твоей точкой зрения, но все таки определенные советы можно сформулировать (имхо)
publish: Суббота Мар 1, 2008 at 3:35 пп
Очень интересный матерьял. Жду продолжения!
publish: Суббота Мар 1, 2008 at 3:53 пп
2mylady: hi! Постараюсь оправдать ожидания, но имхо нужен настрой, как найду его… опубликую что получится
publish: Понедельник Мар 3, 2008 at 5:50 пп
дорого, как для диза
publish: Понедельник Мар 3, 2008 at 10:13 пп
2Турецкий: hi! Соки, не совсем твоего сабжа
В своей заметке я ничего вроде не говорил о ценах…
publish: Среда Мар 5, 2008 at 8:58 пп
Помните, что дизайн это не банка со шпротами!
А че? у банки со шпротами, между прочим, достаточно креативный диз. Во всяком случае с паштетом не спутаеш!
publish: Среда Мар 5, 2008 at 10:29 пп
2Gagas: здесь немного другая интерпретация смысла сказанного, а так согласен… шпроты рулят как креатив закусона
publish: Вторник Авг 26, 2008 at 1:17 пп
полностью согласна с автором данной статьи! И написано очень интересно!
publish: Среда Авг 27, 2008 at 5:48 пп
2wiki: hi! автор статьи некто Collis (о чем я упомянул в заметке), однако рад, что понравилось изложение